Cookie / Spielbares Experiment 01

Orbital Golf

SCHÜSSE GESAMT00

01 / 03 · Erste Umlaufbahn

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○ Mintgrüner Ring = ZielPunkte zeigen den Beginn der Flugbahn
Flieg am Planeten vorbei in den Ring.

Der Planet zieht die Kugel an. Beginne mit einem flachen Bogen über seiner Oberfläche.

Klicke oder tippe zum Zielen auf das Spielfeld. Die Stärke änderst du mit dem Regler. Tastatur: Tab wählt ein Bedienelement, Pfeile ändern Regler, Enter aktiviert Buttons. Bei fokussiertem Spielfeld: Leertaste = Schuss, R = neuer Versuch, F = Vollbild (Esc beendet es).

Wie funktioniert die Anziehung?

Die Kugel fliegt ohne Widerstand, während die Planeten ihre Bahn krümmen. Je näher sie kommt, desto stärker die Anziehung. Eine Kollision oder das Verlassen des Spielfelds beendet den Versuch. Fliege in den Ring, um das Level zu schaffen. Du hast unbegrenzt Versuche; der Tipp stellt einen geprüften Schuss ein.

Das ist vereinfachte Spielphysik, keine Raumflugsimulation. Drei Level laufen lokal; nach dem Schließen wird der Spielstand nicht gespeichert. Bewegung gibt es nur während eines Schusses. Bei reduzierter Bewegung im System entfällt die Leuchtspur.